TADEO JONES 3: LA TABLA ESMERALDA + EL LEGADO DEL SOL DE OCC

Referencia:
8424365730860
Fecha de salida:
12/12/2025
Descripción
Tras los sucesos de Tadeo Jones 3: La Tabla Esmeralda, el intrépido arqueólogo regresa en una nueva misión: desentrañar el legado del Sol de Occidente, una enigmática leyenda, que hunde sus raíces en las antiguas civilizaciones y ricas culturas que han habitado cada una de las islas que forma el archipiélago de Las Islas Canarias. Una pista descubierta por Sara en la excavación que está llevando a cabo en Lanzarote, le lleva a enfrentarse al malvado Otto Von Walcott, arqueólogo experto en misterios que quiere hacerse con el Sol de Occidente. Tadeo viajará hasta las Islas Canarias para ayudar a Sara y enfrentarse a peligros, leyendas de tesoros piratas, isla fantasma y culturas ancestrales que ayudan a entender y compartir la historia real del archipiélago. Lo que comienza como una expedición arqueológica se convierte en un viaje de descubrimiento personal - entre mitos guanches, tesoros sumergidos y seres y leyendas que regresan del pasado. UNA AVENTURA QUE TRANSCURRE EN CADA UNA DE LAS OCHO ISLAS El juego invita a recorrer ocho localizaciones inspiradas en las Islas Canarias, cada una con su propio ecosistema, mecánicas e información sobre su cultura e historia. 1.Lanzarote–Referencias al Parque Nacional de Timanfaya, a la Cueva de los Verdes y la obra de César Manrique. 2.La Graciosa –Referencias a la Playa de las Conchas y a la Montaña Amarilla. 3.Fuerteventura–Montaña de Tindaya y grutas volcánicas. 4.Gran Canaria–Risco Caído con su arte rupestrey los barrancos de Acusa. 5.Tenerife–Atraviesa las cañadas del Teide y su interior. 6.La Gomera–Descubre el Alto de Garajonay y la leyenda de los amantes. 7.La Palma–Con el Observatorio Astronómico de Roque de los Muchachos. 8.El Hierro–Donde llevaremos el agua que mana del árbol de Garoé. 9.San Borondón – El destino final será la isla que aparece y desaparece en el horizonte: el mito hecho realidad. Cada isla combina plataformas 2D con puzles narrativos. El jugador puede coleccionar postales educativas y objetos culturales que hacen referencia a objetos reales, vinculados a la historia y patrimonio de las Islas Canarias.
Detalles del producto
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